缓存好处
- 缓解服务器压力,不用每次都去请求数据
- 提升性能,打开本地资源肯定比服务器快
- 减少带宽消耗
缓存种类
类型 | 描述 |
数据库缓存 | 当 web 应用关系复杂,数据表往上增长时,可以将查询后的数据放到内存中进行缓存,下次再查询时,就直接从内存中获取,从而提高响应速度 |
CDN 缓存 | 当我们发送一个 web 请求时,CDN 会帮我们计算去哪得到这些内容的路径短且快,这个是从网站管理员部署的,所以他们也可以将大家经常访问的内容放在 CDN 里,从而加快响应 |
代理服务器缓存 | 代理服务器缓存,根浏览器缓存性质类似,但是代理服务器缓存面向的群体更广,规模更大,它不只是一个用户服务,一般为大量用户提供服务,同一个副本会被重用多次,因此在减少响应时间方面很有效 |
浏览器缓存 | 每个浏览器都实现了 HTTP 缓存,我们通过浏览器使用 HTTP 协议与服务器交互的时候,浏览器就会根据一套与服务器约定的规则进行缓冲工作,当我们在浏览器中点击前进和后退时,利用的就是浏览器的缓存机制 |
所谓浏览器缓存其实就是指在本地使用的计算机中开辟一个内存区,同时也开辟一个硬盘区作为数据传输的缓冲区,然后用这个缓冲区来暂时保存用户以前访问过的信息。
浏览器缓存过程: 强缓存,协商缓存。
浏览器缓存位置一般分为四类: Service Worker—>Memory Cache—>Disk Cache—>Push Cache。
强缓存
强缓存是当我们访问 URL 的时候,不会向服务器发送请求,直接从缓存中读取资源,但是会返回 200 的状态码。
如何设置强缓存?
我们第一次进入页面,请求服务器,然后服务器进行应答,浏览器会根据 response Header 来判断是否对资源进行缓存,如果响应头中 expires、pragma 或者 cache-control 字段,代表这是强缓存,浏览器就会把资源缓存在 memory cache 或 disk cache 中。
第二次请求时,浏览器判断请求参数,如果符合强缓存条件就直接返回状态码 200,从本地缓存中拿数据。否则把响应参数存在 request header 请求头中,看是否符合协商缓存,符合则返回状态码 304,不符合则服务器会返回全新资源。
expires
是 HTTP1.0 控制网页缓存的字段,值为一个时间戳,准确来讲是格林尼治时间,服务器返回该请求结果缓存的到期时间,意思是,再次发送请求时,如果未超过过期时间,直接使用该缓存,如果过期了则重新请求。 有个缺点,就是它判断是否过期是用本地时间来判断的,本地时间是可以自己修改的。
Cache-Control
是 HTTP1.1 中控制网页缓存的字段,当 Cache-Control 都存在时,Cache-Control 优先级更高,主要取值为: public:资源客户端和服务器都可以缓存。 privite:资源只有客户端可以缓存。 no-cache:客户端缓存资源,但是是否缓存需要经过协商缓存来验证。 no-store:不使用缓存。 max-age:缓存保质期。
Cache-Control 使用了 max-age 相对时间,解决了 expires 的问题。
缓存位置
上面我们说,强缓存我们会把资源房放到 memory cache 和 disk cache 中,那什么资源放在 memory cache,什么资源放在 disk cache 中?
存存储图像和网页等资源主要缓存在 disk cache,操作系统缓存文件等资源大部分都会缓存在 memory cache 中。具体操作浏览器自动分配,看谁的资源利用率不高就分给谁。
查找浏览器缓存时会按顺序查找: Service Worker—>Memory Cache—>Disk Cache—>Push Cache。
Service Worker
是运行在浏览器背后的独立线程,一般可以用来实现缓存功能。使用 Service Worker 的话,传输协议必须为 HTTPS。因为 Service Worker 中涉及到请求拦截,所以必须使用 HTTPS 协议来保障安全。Service Worker 的缓存与浏览器其他内建的缓存机制不同,它可以让我们自由控制缓存哪些文件、如何匹配缓存、如何读取缓存,并且缓存是持续性的。
Memory Cache
内存中的缓存,主要包含的是当前中页面中已经抓取到的资源,例如页面上已经下载的样式、脚本、图片等。读取内存中的数据肯定比磁盘快,内存缓存虽然读取高效,可是缓存持续性很短,会随着进程的释放而释放。一旦我们关闭 Tab 页面,内存中的缓存也就被释放了。
Disk Cache
存储在硬盘中的缓存,读取速度慢点,但是什么都能存储到磁盘中,比之 Memory Cache 胜在容量和存储时效性上。 在所有浏览器缓存中,Disk Cache 覆盖面基本是最大的。它会根据 HTTP Herder 中的字段判断哪些资源需要缓存,哪些资源可以不请求直接使用,哪些资源已经过期需要重新请求。并且即使在跨站点的情况下,相同地址的资源一旦被硬盘缓存下来,就不会再次去请求数据。绝大部分的缓存都来自 Disk Cache。 memory cache 要比 disk cache 快的多。举个例子:从远程 web 服务器直接提取访问文件可能需要 500 毫秒(半秒),那么磁盘访问可能需要 10-20 毫秒,而内存访问只需要 100 纳秒,更高级的还有 L1 缓存访问(最快和最小的 CPU 缓存)只需要 0.5 纳秒。
协商缓存
协商缓存就是强缓存失效后,浏览器携带缓存标识向服务器发送请求,由服务器根据缓存标识来决定是否使用缓存的过程。
主要有以下两种情况:
协商缓存生效,返回 304
协商缓存失效,返回 200 和请求结果
如何设置协商缓存?
Last-Modified / If-Modified-Since
Last-Modified 是服务器响应请求时,返回该资源文件在服务器最后被修改的时间。
If-Modified-Since 则是客户端再次发起该请求时,携带上次请求返回的 Last-Modified 值,通过此字段值告诉服务器该资源上次请求返回的最后被修改时间。服务器收到该请求,发现请求头含有 If-Modified-Since 字段,则会根据 If-Modified-Since 的字段值与该资源在服务器的最后被修改时间做对比,若服务器的资源最后被修改时间大于 If-Modified-Since 的字段值,则重新返回资源,状态码为 200;否则则返回 304,代表资源无更新,可继续使用缓存文件。
Etag / If-None-Match
Etag 是服务器响应请求时,返回当前资源文件的一个唯一标识(由服务器生成)。
If-None-Match 是客户端再次发起该请求时,携带上次请求返回的唯一标识 Etag 值,通过此字段值告诉服务器该资源上次请求返回的唯一标识值。服务器收到该请求后,发现该请求头中含有 If-None-Match,则会根据 If-None-Match 的字段值与该资源在服务器的 Etag 值做对比,一致则返回 304,代表资源无更新,继续使用缓存文件;不一致则重新返回资源文件,状态码为 200。
Etag / If-None-Match 优先级高于 Last-Modified / If-Modified-Since,同时存在则只有 Etag / If-None-Match 生效。
缓存方案
目前的项目大多使用这种缓存方案的:
HTML: 协商缓存;
css、js、图片:强缓存,文件名带上 hash。
强缓存与协商缓存的区别
强缓存不发请求到服务器,所以有时候资源更新了浏览器还不知道,但是协商缓存会发请求到服务器,所以资源是否更新,服务器肯定知道。
大部分 web 服务器都默认开启协商缓存。
刷新对于强缓存和协商缓存的影响
当 ctrl+f5 强制刷新网页时,直接从服务器加载,跳过强缓存和协商缓存。
当 f5 刷新网页时,跳过强缓存,但是会检查协商缓存。
浏览器地址栏中写入 URL,回车 浏览器发现缓存中有这个文件了,不用继续请求了,直接去缓存拿。(最快)